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2007年04月29日

レアルG始動!

今日はレアルGの活動初戦 in 大崎スタジアム。
いつもやっているエンジョイ活動のチームとは違って、ガチでやりたいメンバーらで集るのがレアルG(仮)なわけで、今回はくろさんとこのDotnet FCと掲示板で募集したチームが相手。
ちなみに後者のチームさんは掲示板では半分が初心者と言いながら、どうやらK本さんが別で所属しているチームが過去に試合をしたことがあるらしく、八王子のリーグに参加しているチームだったらしい・・まぁ掲示板のレベルなんて当てにならないことは織り込み済みだけどね。
んでやっぱりガチメンバーらで組むと早いボール回し、突破、キープなど相手がそれなりのチームでも結構やれちゃうわけで、結果は4勝1敗2分という成績でした。
ただこのレベルでやると激しく体力を使うので、こりゃガチでやるなら真剣に体力は考えなさないとダメだわorz。

ただ今日はいつもの試合が終わった後に、どうやらアイドルチームが大会をやっているという情報を聞いて、急いで3Fコートへ。
するとフィールドには明らかにアイドルらしい女の子たちと、4Fの応援席には明らかにアイドル応援団のような男どもの集団が!しかもあのキャプテン翼の高橋陽一氏までいるではないかぁ〜〜!!
ってことで最初はメンバーらで騒いでいたのだが、いざ試合が始まってみると愕然・・攻撃のパターンや、守備のパターンが完璧に出来上がってて、逆に勉強になるところも多かった。
恐るべきスフィアリーグ・・ただかわいいだけではなかったのか。

ちなみに今日は全てがアイドルチームだったわけでないらしく、下のチームが来ていました。
南葛シューターズ
あれ?そういえば横断幕に「XANADU loves NHC」ってのもあったから、もう1チームいたみたいね。

Posted by GAMMARAY at 17:11 | Comments (2) | TrackBack

2007年04月28日

さてGWである

さてさてプロジェクトも平和裏に終わって、特に心配事もなくGWを休める次第。
特に旅行とかの予定があるわけではないんやけど、相変わらずフットサルが2本入ってて、後は映画かな、やっぱり(^^)
かと言ってあまり遊んでばかりもいられないわけで、ちょっと調べものもあるから、まぁなんやかんやで色々とやることがあるんだろう。チャンピオンズリーグの2nd Legもあるしね〜。

Posted by GAMMARAY at 10:31 | Comments (0) | TrackBack

うれしいお褒めの言葉

去年の夏から入っていたAOPフレームワークのジョブが今日で終了しました(^^)んで今日はシステムテストフェーズも無事にExitしたということでお客さんやHAL++チームらと合同で打ち上げ!
うちらのチームはなんと去年の夏から今まで一度もチームで飲み行った事がない稀有なチームだったんですが、雰囲気はとても良く飲みの席ではお客さん、HAL++さんらも含めて大盛り上がりでした。
その中で定例会の話題になり、お客さんから「Iさんの報告はいつも完璧でしたよ」とお褒めの言葉を頂いて、MさんのPLからも「Iさんと同じようなレベルで他の人がやるのは難しい、あれは勉強して身につくものじゃない才能だから、とても貴重ですよ」と最高レベルのお褒めの言葉をもらいました(^^;
まぁちょっと今後の作業を引き継いだ同じチームのNさんには逆にプレッシャーになったかもしれないけど、その分ノウハウがつまった虎の巻をしっかり作っておいたからまぁ大丈夫だろう。

今の自分にとっては単に設計や実装の技術うんぬんをほめられるよりも、こういったところで評価されるほうがはるかにうれしいです♪いや正直9ヶ月Mさんと一緒にやってきて、単に技術力だけなら敵わないところもあるなぁ〜と思ってましたしね。
ってことで5月はGWも含めてちょっとのんびりしながら、自分が強化しようと思っている↑のような領域の勉強をやっておこうと思います。

にしても久しぶりにめちゃくちゃ楽しい飲み会だった(^^)

Posted by GAMMARAY at 00:12 | Comments (0) | TrackBack

2007年04月26日

ミランに先勝!

まずはオールドトラッフォードでミランに3-2で先勝!ここ数試合のルーニーはキレまくってるぜ!!
ホームで2点取られはしたけど、ようはアウェイゴール決着にならないように次で叩き潰せば良いわけで。
次のサンシーロでもルーニー爆発!

んでもう一方はやっぱりチェルシーが勝ったみたいやね、もしファイナルがマンチェとチェルシーに決まった場合、なんと5月はFAカップ決勝、5/9リーグ戦天王山、そしてチャンピオンズリーグファイナルとチェルシーとの3本勝負が待っている!
そういえばウイイレ10 EURO版でも、同じように両決勝とゲーム差僅かのリーグ戦天王山が続いたことがあったなぁ・・当然全て勝ったけどさ。
ちなみにこの年はルーニーが53得点、チーム総得点は100点を超えるという凄いシーズンだったけど、もちろんスーパースターレベルで(^^)

Posted by GAMMARAY at 13:40 | Comments (0) | TrackBack

2007年04月21日

SAW3

SAW3これ冗談じゃなくてマジで言いますが、心臓が弱い人は冒頭は特に観ない方が良いです。
とにかくこの冒頭シーンは前作からの続きになっているんですが、吐きそうになるほど強烈な映像が流れるため、この手のシーンに慣れている自分でもなかなか辛かったです・・まぁそれ以外はいつもの流れで、1ほどの衝撃もなく、ただグロいだけの展開。
このラストであればもう続編はないだろうと思っていたら、4が作られるそうです。

SAW3


Posted by GAMMARAY at 21:32 | Comments (0) | TrackBack

ブラックブック

とにかく主役のカリス・ファン・ハウテンの体当たりとも言うべき迫真の演技にただただ脱帽。物語は周りの人達が次々と裏切っていく展開でハラハラするところもあるが、「また裏切られるんだ・・」と食傷気味になるところも多少ある。
それにしてもこの女優さんは歌が上手で、海外の女優は歌えて演じられる良い役者さんが多いですなぁ〜。
最近ぱっとした作品を作っていなかったボール・バーホーヴェンの起死回生の一発か。

ブラックブック

Posted by GAMMARAY at 21:27 | Comments (0) | TrackBack

戦友的な気分

実は昨日で3月から実施されていたST期間が終わって最後の週次定例でした。こっちチームは残ケース、障害ともにゼロでまずはひと息。
この定例会自体は日次で行われているんやけど、これが1月のITから4末のSTまで毎日欠かさず行われてて、いくつものチームが集まってくることと、PMOが結構厳しいため、当初はかなりピリピリとした雰囲気だったわけだ。それが4ヶ月たってみると毎日顔を合わせて、日々調整などを行ってきたことからチーム(PMOや顧客以外でも11チームが参加)や会社の枠を超えてとても雰囲気が良くなっている。厳しいPMOのチェックを日々乗り越えていることから、少しずつ戦友のように思えてきたのかも、今では軽口を言い合うような関係になってきてたり(^^;

日次を毎日2,3時間(最後は4時間近いが)もやってると、よく効率が悪いねぇ〜と言われることもあるが、逆の側面ではコミュニケーションパスがしっかりと構築されるため、調整ごとなどがとてもやりやすくなるという副次的な効果を生み出すこともあるんですよねぇ〜、重厚なプロセスってのも意外な効果があるもんですな(^^)
んでこういった雰囲気をお客さんも感じていたようで、昨日の定例会の終了後に「全チームがExitできたら、ここにいるメンバーは皆さんとても個性的なので、是非飲みに行きましょう!」と言って頂いた。いやはや、なんとも驚きの効果だ(^^)

Posted by GAMMARAY at 12:39 | Comments (2) | TrackBack

電報

昨日は前職のCGデザイン会社の同期であるボン吉の式と披露パーティーがあって、自分も呼ばれていたのだが、如何せん平日のしかも金曜ということでギリギリまで調整してみたが、やはり参加できなかったorz。
まぁ奥さん側の仕事と職場の友人らの都合(土日も出勤のお仕事)ということで、しゃ〜ないわけだが、こっちはシステムテストの最終日なのでさすがにテスト隊長の自分が出席しないわけにはいかないんだなぁ・・ほんと参加して勝手に盛り上がってたかったんやけど、残念。
ということでファッツに言われて、電報なるものをはじめて送ってみたんやけど、どうも自分は良く頼まれるスピーチでもなんでも型にはまったことをやるのが好きではないので、思いっきり自分らしいメッセージを送ってやった(^^;ちょっと浮いたかもしれないが、無事に届いててくれるとうれしい。

ということで、式的には先を越されちゃいましたが、お幸せに〜(^^)/

Posted by GAMMARAY at 12:26 | Comments (0) | TrackBack

ゆれる

ゆれる香川照之の演技がうまいので、観ている人の中には生理的に受け付けないというもいることだろう。しかし弟(オダギリジョー)に対する劣等感や嫉妬がリアルに伝わってくる。
最後のシーンでこの兄弟は理解し合えることができたのろうか・・

ゆれる

Posted by GAMMARAY at 01:50 | Comments (0) | TrackBack

2007年04月15日

守備の意識

今日はフットサル in 大崎スタジアム。
今日はメンバーが10人くらい集まったので、バラバラの構成で各試合を行ったのだが、冷静に見ていると未経験者でもアクティブに活動に参加しているメンバーの動きが結構良くなっていることに気づいた。故に最近はどんな構成で試合に臨んでも、全く試合にならないという内容でなくなってきたのが大きい。
ただこれは攻撃についての話であって、こと守備についてはやはりフィックスのメンバー(ってか俺だけやけど)が指示を出さないと、ボールにのみ目がいってしまって周りを見れておらず、あっさりやられることがあるため、今後は守備の部分についても意識を上げていく必要があるだろう。
それから少し前まで苛烈なジョブの入っていてなかなか参加できなくなっていたメンバーらがいたのだが、少しずつ解放されてきているらしく、今後はフットサルの方でリフレッシュしてほしいもんだ。

Posted by GAMMARAY at 21:10 | Comments (2) | TrackBack

2007年04月13日

ナジャイル飲み

今日は週次を切り上げてナジャイル飲みに遅れて参加。
着くや否やtsuneさんのエロトーク炸裂の後に姫路のお菓子博の話をして、くろさんと今度のフットサル試合の確認と、たまにはこっちも誘ってくれと愚痴を言った後に、moriyaさんのネタだか本音だか相変わらずよう分からん話と、isshikiさんがいつのまにかオグリの子供と別れちゃった話と、koidoさんと何故かマンチェスター・ユナイテッドの話をして、いつものnishizakiさんの恨み節を聞いたという内容だった気がする。
ちなみにfukuiさんは何故かドタキャンだった模様。
そもそもの飲みの趣旨はさておいて、なんだからようわからん話で盛り上がるのがナジャイル飲みなのだ(^^)


Posted by GAMMARAY at 23:36 | Comments (1) | TrackBack

仕様と言われちゃしょ〜がない。

現Pでは統合監視としてHさんとこのJを使っているのだが、ちょっと前の定例会で、

「なんかJのコンソールに表示されるイベントログのメッセージが一部消えているんですが・・」とHAL++さん
「Jは1024バイト以上のメッセージは削除されますよ」とHさん
「それだと運用時に困るので1024バイト以上のメッセージも表示できるように設定を変更してください」とPMO
「いえ、1024バイト以上のメッセージが消えるのは仕様ですし、滅多にそんなサイズを越えることはないと思いますが」とHさん
「例外ログでスタックトレースまで出したら軽く越えるかもしれませんよ」と自分
「まぁ、Jはあくまでトリガで、その情報を元に端末のイベントログを見れば良いですし、Jで全ての情報を出す必要もないでしょう」とHさん
「う〜ん、仕様じゃしょ〜がないのかなぁ、それでは全チーム、イベントログのサイズを見直してもらえますか?」とお客さん
「マジ!?OSやらが出す定型のメッセージはどうするんですか??」とHさん以外の一同
「まぁ仕様なのでねぇ」とHさん

1024バイト・・常識的に皆イベントログのエントリあたりの最大サイズくらいは考慮しているだろうけど(ってか、してるよね?)、Jの制約までは知らんっちゅうねん・・EHABもびっくりやで。

”仕様です”
まさにフォースの暗黒面のような響きだ・・

Posted by GAMMARAY at 01:39 | Comments (0) | TrackBack

2007年04月12日

マンチェ大勝!

UEFAチャンピオンズリーグのクォーターファイナルでローマ相手に7-1で大勝!!
ルーニー、ロナウド(2)、キャリック(2)、スミス、エヴラ
まさに恐るべき破壊力(^^)

これでなんとプレミア勢は3チームが残り、今のプレミアリーグの勢いを感じるなぁ。次はACミランが相手やけど、もうマンチェは決勝に上がってくるであろうチェルシーとの宿命の対決に焦点をあてているかもしれない。

Posted by GAMMARAY at 13:43 | Comments (0) | TrackBack

ナイトミュージアム

ナイトミュージアム <br />
 ようするに子供向けの内容で家族連れであれば子供は喜びそう。
どうしてもジュマンジを連想してしまうが、あちらのほうが次に何が起こるか分からないという楽しみがあった分、まだ多少は楽しめる要素もあったが、これはやっぱり子供向けですな。

ナイトミュージアム

Posted by GAMMARAY at 01:45 | Comments (0) | TrackBack

2007年04月08日

WAKHOK飲み

昨日はWAKHOK時代の友人4人とkotaどんの同僚の女性Tさんを含めた6人での飲み。
そういえばこのWAKHOKの5人はみんな当時の会社を辞めて別の会社に行ってるんだよなぁ〜ってことで近況を報告したり、としさん、ozさんらとフットサルの話になったりと終始喋り捲ってた気がするが、
まぁそれだけ楽しかったということなのよ〜(^^;
中でも途中、としさんとじっくりと話し込んだんやけど、「如何に良いものであっても結局実践できなければ無価値に等しい、これはアジャイルといえでも例外ではない」というところは同じ世代の彼とだからこそ話せたことなのかもしれない。
例えばアジャイルが普及してきているというのは言葉が認識されてきたというレベルに過ぎず、そもそもプロジェクトへ導入できないのは、本当に顧客、PMや現場メンバーのやる気がないことが原因なのか?そもそもアジャイルそのものに無理があるのではないか?視点を180度変えたら見えないものが、見えてきたというあたりの話は強烈な問題提起だった。
この話の後に某有名企業らの実体などを実際に教えてもらって、ちょっといろんな意味で愕然という感じ・・いやほんと得るものが多かった飲み会でした。

結局kotaどんからは今回も前向きな話が何も聞けなかった気がしないでもないが、単純にバカ騒ぎするだけなら誰とでも出来るが、こういった話ができる飲みはなかなかないので、またやりましょうoz会(^^)/
んでフットサルの件は今後もよろしく > としさん、ozどん

追記
最近いろんな人から入籍祝いを言ってもらえるのはうれしいのだが、二言目には「でもichikawaさんだけには結婚して欲しくなかった・・」と言われるのは何故なんだろう・・

Posted by GAMMARAY at 11:06 | Comments (2) | TrackBack

1回くらいは気にするな > 井川!

松坂の活躍を尻目にやはりど〜〜しても気になっていたのが我らがiggyこと井川君。
新庄が行った時はネタ的に観ていたが、やはり井川となると虎党にとってはもう気が気でない・・セリーグを観てる人なら良く知っていると思うが、井川はチェンジアップが高めにいくような悪いコンディションだと途端に打たれまくることがよくあったので、ほんと心配だったのよねぇ。
んでやはりという初登板の結果は・・ボロボロでした(T T)
生中継は見れないので、ニュースでハイライトを観てたら、思いっきりチェンジアップが高めに行っちゃってましたねぇ・・まぁ最初からうまくやれない不器用さが井川らしいというか。

まぁ初登板なんて色物みたいなもんやから、次こそは20勝投手、5年連続2桁勝利投手の貫禄でまずは1勝を!
君には全世界1000万の阪神ファンがついとるで〜!!

Posted by GAMMARAY at 10:31 | Comments (0) | TrackBack

2007年04月06日

アウェーで負けても貴重な1点

チャンピオンズリーグの準々決勝1stでマンチェスター・ユナイテッドはアウェーでローマと対戦。
結果は知っているのだが、やっぱりマンチェの放送は見てしま。まぁ結果として負けはしたものの、わずか1点差だし、しかもアウェーゴール付きは大きい!
特にルーニーの一瞬の隙をついた見事なゴールが見れたのがなによりうれしい♪

次はホームになるし、とにかく1-0でも次に行けるわけやから、気を取り直して次戦こそ!

Posted by GAMMARAY at 02:31 | Comments (0) | TrackBack

2007年04月04日

どうしたPAG?

そうなんですよ〜3月リリース予定のEntLib3.0がまだリリースされていないんですよねぇ・・。
リリースノートではMarch2007に正式リリースとあったので、PAGの今までのリリースペースから言って、月末には出してくると踏んでたんやけどなぁ。
LogginABとかを見てると、まず新機能周りのドキュメントの記述が少な過ぎて、ブログやらBBSを負わないと用途が分らないものもあるし、困ったもんだ。
ただのバグ修正かドキュメント・サンプルの準備に時間がかかっているのか、FebCTPから大きく変わることはないとは思うんやけどねぇ(^^;

Posted by GAMMARAY at 02:10 | Comments (0) | TrackBack

2007年04月01日

フラガール

   フラガール <br />
 細部にまで丁寧に作りこまれていて、背景セット、方言、演技など予算がなくて明らかに手を抜きましたというような粗は見られない。フラダンスって手話的な意味合いがあったり、結構動きが激しかったりと色々と勉強になるところもあった。
が、
萎びた町のサクセスストーリーはフルモンティ、リトルダンサー、ブラス、キンキー・シューズなど、イギリス映画の十八番であり、フラガールのお決まりの展開はいつものパターンねってところで、うまくはまれなかった。しかも蒼井優が母親に踊りを見せた後に母親がとった行動はリトルダンサー、チームのノリやツアー中にメンバーの身内が死ぬと言う展開もプリティリーグと非常に酷似していたところもちょっとねぇ・・。
まぁそういった他の色々な名作映画の良いところをうまく吸収したということで良い作品だったと思います。

フラガール

Posted by GAMMARAY at 19:46 | Comments (0) | TrackBack

メルキアデス・エストラーダの3度の埋葬

メルキアデス・エストラーダの3度の埋葬終盤まで結構中だるみ気味な展開が続くため、終盤で一気に話を展開させるよりも、徐々に懺悔させていくようにしたほうが、二人の心理描写の変遷が面白かったかもと個人的には思う。
トミー・リー・ジョーンズ の初監督作らしいが、いずれはイーストウッド監督のような名役所・名監督になってほしい。

メルキアデス・エストラーダの3度の埋葬

Posted by GAMMARAY at 19:36 | Comments (0) | TrackBack

世界最速のインディアン

世界最速のインディアン素晴らしい作品に出会えました。
アンソニー演じるお爺さんの生き様、巡り会う人々との心温まる触れ合いなどが丁寧に描かれていて、観ている方も暖かくなってきます。
かと言って温い映画というわけではなく、とにかく最後の記録に挑むシーンなどは映像としても圧巻の出来です!
今年の名作の一本でしょう。

世界最速のインディアン

Posted by GAMMARAY at 19:30 | Comments (0) | TrackBack

ベッカムの恐怖

土曜はフットサル in 大崎スタジアム。
今回はozさんチームと豆蔵さんチームが相手で、特にozさんチームには前回やられているので、リベンジ戦なのであるが、どちらもマナーが良いチームなので、やりやすいのよね〜。
今回はガチメンバーが半分ほど参加してきたため、このメンバーらで固めた試合ではどちらのチームにも5、6点ほど取って大勝できたのは、良かった。
が、豆さんチームに一人本職のGKがいるようで、この方がゴールに立ちはだかった試合では、枠内シュートを7,8本打ったけどまるで入らなかった・・あらためて狭いゴールにおけるGKの存在のでかさを思い知った。
あ、そうそう豆さんチームにはなぜかレアルのベッカムユニフォームを来たインド人さんっぽいメンバーがいて、しかもやたらと突撃してくるので最初はちょっと怖かった・・あれはベッカムというよりは、ガットゥーゾあたりのユニフォームのほうがふさわしいと思うのだが(^^;
自分としては得意の守備でいくつかちょんぼをやらかしたのと、どうも攻め時の動きが今ひとつだったけど、スルーパスをグラウンダーではなく、ロブボールでぴったりと味方にわたせるようになってきたのが収穫。
プロの試合などでも、これがチームとしてものに出来ているかどうかで、大き展開く変わってくるだけに今後も試合で意識して使っていかないとね。

試合が終わった後は、メンバーらで飲み。
6:30に試合は終わったんやけど、気づいたら10:30くらいになってて、一体何を喋ってたんだか(^^;

Posted by GAMMARAY at 19:16 | Comments (2) | TrackBack