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2005年05月17日

日本品質の底力

先日のXbox360の発表に続いて、SCEも2006年春発売に向けてPlayStation3を発表したようです。
外観は丸みを帯びてちょっと挑戦的ですが、昔こんな形をしたDUOってなかったっけ?
ただグラフィック性能はさすがというか浮動小数点演算能力はCELL単体で218 GFLOPS、GPUとのトータル値だと2TFLOPSか・・Xbox360がCPU単体で115.2GFLOPS、GPUとのトータル値が1TFLOPSってことを考えるとかなりのパフォーマンスを出してきたなぁ。

ただXbox360は標準で20GBのHDDを搭載(PS3も搭載みたい)しているが、PS3はメディアにBlur-Rayを採用。
Xbox360はやはりXbox Liveだけど、PS3は1,2との互換性を重視してきた模様 (Xbox360は未定)
だた開発する側としてはアカデミックな仕様のCELL上で開発するよりも、XNAでライブラリ周りを整理してきたXbox360の方がやりやすそうな気はするが・・
あとは両者のマーケティング力と有名ソフトハウスを取り込む折衝力にかかってくるんだろうね。

やっぱりゲーム業界は次世代機のリリース前が一番面白いわ、ペナント前の阪神優勝予想をやってるみたいで(^^)

Posted by GAMMARAY at 2005年05月17日 14:36 | TrackBack
Comments
オープン戦「だけ」強かったロッテが今年は「ペナントも」強い状況を 予測できんように、どれが一番売れるかは検討つかんな ^^; #まー、蓋開けてみたらPS3なんだろうけど。 Posted by: やた at 2005年05月17日 16:42
スクエニがXbox参入らしいなぁ、まぁメインタイトルはPS優位だろうけど、国内でも意外と善戦するかもよ。 米国だとまったく読めんわ。 Posted by: GAMMARAY at 2005年05月17日 17:29
その中にえぼりゅーしょんがどう絡んでくるか。。。 或る意味楽しみではあるな〜 #昔は、SONY・SEGA・任天堂だったけど。 #SEGAの代わりにMicrosoftだもんな Posted by: やた at 2005年05月18日 02:07
任天堂は確かに良いものをだすけど、既に主役の座からは降りてるよなぁ。 据え置き型ではやはり第三勢力でしかない気がする。 いっそのこと全リソースを携帯型に投資しても良いような気がするけど。 Posted by: GAMMARAY at 2005年05月18日 13:30
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